#include "npc.h"

npc::npc()
{

}

void npc::init(int row, int col, int type)
{
    _row=row;
    _col=col;
    _type=type;
    isExist=true;
    switch(_type){
    case 36:
    case 37://商店
        npcs.load("://images/6.png");
        break;
    case 38:
    case 39://老人
    case 42:
    case 44:
        npcs.load("://images/71.png");
        break;
    case 40:
    case 41://商人
    case 43:
    case 45:
        npcs.load("://images/72.png");
        break;
    case 46://仙子
        npcs.load("://images/74.png");
        break;
    case 47://小偷
        npcs.load("://images/75.png");
        break;
    case 48://公主
        npcs.load("://images/73.png");
        break;
    }
}
